スペシャルダンジョン(2024/09 第11回)
変更点
・6~9階層に登場する敵の編成を変更しました。 ・35階、45階の累計踏破報酬を調整しました。
開催期間
- 第11回 2024/09/18(水) 05:00 ~ 2024/09/23(月) 04:59
開催履歴
スペシャルダンジョン
- スペシャルダンジョンは高難易度の期間限定ダンジョンで参加には以下の条件を満たす必要があります。
【条件1】ダンジョン「緑竜の骸嶺(EXTREME III)」をクリア
└現在「砂瀑の底都(EXTREME V)」まで実装されているため、2個手前のダンジョン
【条件2】ダンジョンの挑戦権の消費
└ダンジョン挑戦権を消費して1日1回参加可能です - 10階クリア毎に難易度が上昇
1日に最大10階層までクリア可能で、毎日10階まで登頂する毎に難易度が上昇します。 - 特殊ルール
スペシャルダンジョンには特殊なルールが適用されます- 1階~5階
バトルアリーナと同様に、キャラクターで編成されたパーティとのバトルです。
時間切れになっても大丈夫ですが6階以降はTPが強制的に最大になるためTPを貯める意味は無いです。
HPは引き継がれるため、可能な限り全快でクリアしていきたい階層。
クリアすれば2日目以降はスキップされる。 - 6階~7階
ルナの塔のボス階に相当する、モンスターとシャドウの組み合わせバトルです。 - 8階~9階
クランバトルのボスバトルです。 - 6階~以降
バトル結果に関係なく、編成されたキャラクターはTPが最大の状態でバトルが開始します。
時間切れになると戦闘不能扱いになります。
- 1階~5階
編成例
- 5日目
- 50F総力戦
- 49F、2~3凸推奨
- 48F
ネフィ=ネラ
シズル(バレンタイン)
クリスティーナ
トモ(ハロウィン)
ネア(サマー)全SETorネフィ以外SET
エリス
エキドナ(サマー)
キャル(プリンセス)
ジータ(ウォーロック)
クウカ(ノワール)全SET
残った時の削り用 - 46F~47F
- 4日目
4日目
- 3日目
3日目
- 1・2日目
1・2日目
報酬
累計クリア報酬
35F:ルミナスエンゲージメント
45F:イモータルティアーズ
階層 | 報酬 | 階層 | 報酬 |
---|---|---|---|
5階 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 10階 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15階 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 20階 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
25階 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 30階 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
35階 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 40階 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
45階 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 50階 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
称号
称号 | 条件 |
---|---|
1st Round Clear!![]() | スペシャルダンジョンを1回登頂 |
2nd Round Clear!![]() | スペシャルダンジョンを2回登頂 |
3rd Round Clear!![]() | スペシャルダンジョンを3回登頂 |
4th Round Clear!![]() | スペシャルダンジョンを4回登頂 |
CONQUEST!![]() | スペシャルダンジョンを5回登頂 |
モンスターデータ
6階 壊乱の黒鎧騎士
- 特徴
1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。
モンスター | 1段階目 Lv250 | 2段階目 Lv300 | 3段階目 Lv350 | 4段階目 Lv400 | 5段階目 Lv450 |
---|---|---|---|---|---|
![]() マインリザード | 670,584 | 838,230 | 1,257,345 | 2,514,690 | 3,772,035 |
物防:1244 魔防:1866 | |||||
![]() サンドボア | 670,584 | 838,230 | 1,257,345 | 2,514,690 | 3,772,035 |
物防:1244 魔防:1866 | |||||
![]() アヤネのシャドウ | 396,028 | 495,035 | 742,552 | 1,485,104 | 2,227,656 |
物防:896 魔防:843 | |||||
![]() 壊乱の黒鎧騎士 | 6,000,000 | 9,000,000 | 14,000,000 | 21,000,000 | 30,000,000 |
物防:800 魔防:900 | |||||
![]() マホのシャドウ | 396,962 | 496,202 | 744,303 | 1,488,606 | 2,232,909 |
物防:2156 魔防:1665 |
7階 オクタスキッド
- 特徴
1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。
モンスター | 1段階目 Lv250 | 2段階目 Lv300 | 3段階目 Lv350 | 4段階目 Lv400 | 5段階目 Lv450 |
---|---|---|---|---|---|
![]() スパイククラブ | 665,586 | 831,982 | 1,247,973 | 2,495,946 | 3,743,919 |
物防:933 魔防:1400 | |||||
![]() カオリのシャドウ | 583,137 | 728,921 | 1,093,381 | 2,186,762 | 3,280,143 |
物防:656 魔防:463 | |||||
![]() オクタスキッド | 8,000,000 | 12,000,000 | 20,000,000 | 30,000,000 | 40,000,000 |
物防:900 魔防:1000 | |||||
![]() ギャングオッター | 659,665 | 824,581 | 1,236,871 | 2,473,742 | 3,710,613 |
物防:778 魔防:1167 | |||||
![]() スズメのシャドウ | 456,712 | 570,890 | 856,335 | 1,712,670 | 2,569,005 |
物防:776 魔防:1026 |
8階 ゴブリングレート
1段階目 Lv350 | 2段階目 Lv400 | 3段階目 Lv450 | 4段階目 Lv500 | 5段階目 Lv550 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 29,000,000 | 43,000,000 | 68,000,000 | 120,000,000 | 190,000,000 |
物防(+EX) | 1,400 (+100) | ||||
魔防(+EX) | 1,200 (+100) |
- 攻撃パターン
ループ
Skill1
Skill1
Skill2
Skill1
Skill1
Skill1 - スキル
- バトル開始時
- 「ボス」対象
TPダウンカット50%
- 「全体フィールド」
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- UB
- 前から「1人」対象
物理特大ダメージ
1段階:506,200 ~ 5段階:1,006,200
ダメージによるTP回復量減少 50%スタン (5秒)
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ10% (90秒)
物理防御力アップ10% (90秒)
- 前から「1人」対象
- Skill1 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
1段階:358,789 ~ 5段階:714,789
- 前から「1人」対象
- Skill2
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
1段階:213,860 ~ 5段階:425,860
ダメージによるTP回復量減少 50%スタン (2.5秒)
ダメージを無効化しても付与される。
- 前から「1人」対象
- バトル開始時
9階 ティタノタートル
1段階目 Lv400 | 2段階目 Lv450 | 3段階目 Lv500 | 4段階目 Lv550 | 5段階目 Lv600 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 36,000,000 | 54,000,000 | 85,000,000 | 150,000,000 | 220,000,000 |
部位A HP 物防(+EX)/魔防(+EX) | 800,000 | 1,200,000 | |||
3,600(+200)/4,000(+200) | |||||
部位B HP 物防(+EX)/魔防(+EX) | 1,900,000 | 2,850,000 | |||
1,000(+200)/1,300(+200) | |||||
部位C HP 物防(+EX)/魔防(+EX) | 1,800,000 | 2,700,000 | |||
400(+200)/500(+200) |
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill2
Skill2
Skill2
Skill1 - スキル
- バトル開始時
- 「ボス」対象
TPダウンカット100%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- UB
- 「全体」対象
物理大ダメージ
1段階:202,540 ~ 5段階:255,040
ダメージによるTP回復量減少 100%物理攻撃力ダウン40,000 (12秒)
魔法攻撃力ダウン40,000 (12秒)
ダメージを無効化しても付与される。
- 「全体」対象
- Skill1
- ダメージチャージ (4秒)
チャージ中ボスにバフ効果
├物理防御力アップ100%
└魔法防御力アップ100%
4秒経過で解除し、以下のダメージを与える - 「全体」対象
[固定]物理大ダメージ
1段階:57,500 ~ 5段階:100,000
ダメージによるTP回復量減少 100%
- ダメージチャージ (4秒)
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
1段階:528,840 ~ 5段階:605,090
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- バトル開始時
10階 ゴブリンロード
1段階目 Lv500 | 2段階目 Lv550 | 3段階目 Lv600 | 4段階目 Lv650 | 5段階目 Lv700 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 50,000,000 | 75,000,000 | 120,000,000 | 180,000,000 | 250,000,000 |
物防(+EX) | 600(+100) | ||||
魔防(+EX) | 800(+100) |
- 行動パターン
- 初期
初回
Skill3
Skill3ループ
Skill2
Skill3
Skill3
Skill1
Skill3
Skill3
Skill2
Skill3
Skill3 - 残り30秒~
初回
Skill3
Skill1ループ
Skill3
Skill3
Skill2
Skill3
Skill3
Skill1
Skill3
Skill3
- 初期
- スキル
- バトル開始時
- ボス 対象
TPダウンカット50%
- 「全体フィールド」
HP吸収ダウン90%
- ボス 対象
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ
1段階:30% ~ 5段階:78% (攻撃力加算済みの数値)
「ボスの物理攻撃力 * 0.006」%加算
ダメージによるTP回復量減少 100% - 「ボス」対象
物理攻撃力アップ25% (90秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- 「全体」対象
[固定]物理ダメージ
1段階:9,000 ~ 5段階:27,000
ダメージによるTP回復量減少 100%スタン (2.5秒、HP70%未満の場合:5秒)
- 「全体」対象
- Skill2
- 前方「範囲600」対象
[固定]物理ダメージ
1段階:16,000 ~ 5段階:50,000
ダメージによるTP回復量減少 100%ノックバック1,000
- 前方「範囲600」対象
- Skill3
- 前方「1人」対象
物理ダメージ
1段階:168,000 ~ 5段階:1,080,000
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前方「1人」対象
- 残り時間が30秒を切った時に発動
- 「敵」対象
行動速度アップ100% (90秒)
物理攻撃力アップ50% (90秒)
行動パターン変更
- 「敵」対象
- バトル開始時